
Python Games · Pygame · physique de balle
Pong
Créez un mini-Pong solo de zéro avec Python et Pygame. En 4 étapes, vous poserez les bases de tout jeu vidéo : fenêtre, boucle, physique, contrôle clavier et game over.
PythonPygameLogique de jeu
Gratuit · Sans compte·Débutant·~1h
Ce que vous allez construire
- ✓Un premier jeu d'arcade jouable, construit progressivement à partir d'un écran vide
- ✓Une boucle de jeu claire qui sépare l'initialisation, l'évolution du monde et son affichage
- ✓Des mouvements et des rebonds cohérents à partir du repère et des coordonnées de l'écran
- ✓Des règles complètes : contrôle de la raquette, collisions, score et fin de partie
Les 4 étapes du tutoriel
00
Comprendre la boucle de jeu
Organiser le programme autour des trois temps d'un jeu : préparer, mettre à jour et afficher.
01
Mettre le monde en mouvement
Utiliser le repère de l'écran pour déplacer la balle et calculer ses rebonds.
02
Créer l'interaction
Contrôler la raquette, détecter l'impact avec la balle et traduire la réussite en score.
03
Donner un début et une fin à la partie
Définir la défaite, afficher le résultat et finaliser l'expérience de jeu.
Compétences travaillées
- · Décomposition d'une boucle de jeu
- · Repère et coordonnées à l'écran
- · Mouvement et rebonds
- · Contrôle clavier en temps réel
- · Détection de collisions
- · Gestion du score et de la fin de partie
Prérequis
- · Python débutant (variables, fonctions, conditions)
- · Aucune expérience en développement de jeux requise
- · Aucune installation, lab en ligne