Coding Park
Jeux de codage · 6–17 ans

Jeux de codage gratuits pour apprendre à programmer

De 6 à 17 ans, joue à une aventure ou crée ton propre jeu en Python. Deux façons de découvrir la programmation, sans installation.

Découverte Golden Quest gratuite · Essais Python de 30 minutes

Golden Quest : instructions Blockly à côté du niveau jouable
Une idée. Quelques instructions. Et l’aventure avance.
12 000+enfants initiés au code avec Coding Park
Depuis 2018apprendre par le jeu
Aucun comptepour essayer

01 · Choisir son expérience

Jouer avec le code. Ou coder son jeu.

Un même plaisir de comprendre, deux points de départ. Choisis celui qui correspond à ton âge et à ton envie du moment.

6–11 ans · Aventure progressive

Golden Quest

Guide Cody d’île en île. Chaque énigme t’apprend à donner des instructions, à repérer une répétition et à corriger ton programme. On apprend en voyant ses idées prendre vie.

Jouer gratuitement →

Découvrir le parcours Golden Quest

Quel jeu de programmation choisir pour mon enfant ?
RepèreGolden QuestJeux Python
Âge conseillé6–11 ans12–17 ans
FormatUne aventure à jouer en programmantDe vrais jeux à créer en Python / Pygame
NotionsSéquences, boucles, conditions, procédures et débogageVariables, fonctions, coordonnées, collisions et logique de jeu
CompteAucun compte pour essayerAucun compte pour l’essai
InstallationAucune : dans le navigateurAucune : Web IDE dans le navigateur
GratuitéDécouverte gratuite ; parcours complet sur abonnementWorkspace d’essai gratuit pendant 30 minutes

Les âges sont des repères. Comprendre la progression des blocs à Python →

02 · Golden Quest

L’aventure se programme.

Des premiers blocs au code textuel
Scène de Golden Quest : Cody, des pirates et un coffre au trésor

À toi de guider Cody.

Écris tes instructions. Lance ton programme. Observe le résultat.

Jouer ici gratuitement →

Sans installation · Aucun compte pour essayer

Ouvrir Golden Quest dans un nouvel onglet ↗

01

Progresser pas à pas

Des instructions simples, puis des défis qui combinent plusieurs idées. Les pictogrammes et les blocs préparent le passage au code textuel.

02

Utiliser les boucles

Repérer ce qui se répète et l’exprimer avec une boucle, plutôt que recopier les mêmes instructions.

03

Décider avec les conditions

Observer une situation et choisir la bonne action : avancer, tourner ou éviter un obstacle.

04

Apprendre à déboguer

Lancer son programme, observer Cody, trouver l’erreur et essayer une autre solution.

05

Créer des procédures

Donner un nom à une suite d’actions et la réutiliser pour organiser son programme.

06

Imaginer ses propres niveaux

Avec l’éditeur de niveaux, passer de joueur à créateur et inventer de nouveaux défis à résoudre.

03 · Python & Pygame · 12–17 ans

Cette fois, c’est toi qui crées le jeu.

Ouvre ton workspace en ligne, suis le tutoriel et écris du vrai Python. L’aide IA t’accompagne pour comprendre ton code. Aucun compte, aucune installation : tu disposes de 30 minutes gratuites pour commencer.

  1. 01Choisis ton jeu
  2. 02Lance ton workspace d’essai
  3. 03Code, teste et améliore
Jaquette du lab Pong en Python et Pygame

Pour commencer

Pong

Découvre la boucle de jeu, le mouvement et les collisions avec un premier classique accessible.

  • Boucle de jeu
  • Rebonds et collisions
  • Clavier et score
Jaquette du lab Snake en Python et Pygame

Pour progresser

Snake

Modélise un jeu sur grille et fais évoluer ses règles jusqu'à une partie complète.

  • Listes et coordonnées
  • Déplacements sur grille
  • Collisions et états
Jaquette du lab Space Invaders en Python et Pygame

Pour aller plus loin

Space Invaders

Structure un jeu d'arcade complet, des premières mécaniques aux animations et effets sonores.

  • Sprites et groupes
  • Tirs et collisions
  • Animations et sons

Les 30 minutes permettent de découvrir le lab et de commencer à coder. Un jeu complet peut demander plusieurs séances.

Explorer le catalogue de jeux Python →

Besoin d’un accompagnement régulier ? Voir les ateliers Python pour ados.

04 · Regards extérieurs

Ils ont découvert Coding Park.

Des articles datés et des retours attribués, avec leurs sources pour en savoir plus.

Phaser World · 22 janvier 2018

Game of the Week - Phaser World #113

Golden Quest a été choisi comme jeu de la semaine dans la newsletter de Phaser.

Lire le numéro 113 ↗

Phaser · 19 janvier 2018

Golden Quest passé au crible

Le test décrit les premiers programmes, les erreurs à corriger, les boucles et l’éditeur de niveaux.

Lire le test détaillé ↗

Geek Junior · 2018

Un pont après Scratch

Geek Junior présente Coding Park comme le pont qui manquait entre Scratch et les langages utilisés par les professionnels.

Lire l’article et l’interview ↗

Challenges · 2021

Dans la sélection des 100 start-up où investir

Le magazine Challenges présente Coding Park et sa démarche d’apprentissage par le jeu dans sa sélection 2021.

Lire la présentation ↗

Un regard de parent

« J’ai été émerveillée de voir mon fils programmer les actions d’un personnage. »
Terre de Reines, Noblesse Obli · avis spontané du 25 juin 2025
Lire l’avis sur Trustpilot ↗

Un regard d’enseignant

“The quality of your content stands out.”
James W. · enseignant à Clifton High School, Bristol
Lire son témoignage publié par Coding Park →

05 · Pour les enseignants

Pour les enseignants

Et si l’aventure continuait en classe ?

Préparez votre séance avec le kit enseignant gratuit : fiches d’activités, manuels et présentation pédagogique. Créez votre compte professeur gratuit pour activer automatiquement votre essai de 15 jours avec une demi-classe de 15 élèves maximum.

Des élèves jouant à Golden Quest en classe

06 · Questions fréquentes

Avant de se lancer

Ces jeux de codage sont-ils vraiment gratuits ?

La découverte de Golden Quest est gratuite. Les labs Python proposent un workspace anonyme gratuit pendant 30 minutes. Cela permet de commencer un projet et de tester les outils ; le parcours complet Golden Quest et les ateliers accompagnés sont des offres payantes distinctes.

Quel jeu choisir selon l’âge de mon enfant ?

Golden Quest est le point de départ conseillé de 6 à 11 ans. De 12 à 17 ans, les jeux Python permettent de créer son propre programme. Les âges sont des repères : l’expérience et l’envie comptent aussi. Pong est un premier projet accessible ; Snake et Space Invaders demandent davantage de bases en Python.

Faut-il créer un compte ?

Aucun compte n’est nécessaire pour essayer Golden Quest ou lancer un workspace Python de 30 minutes. L’accès au parcours complet et le suivi des élèves en classe relèvent des offres Family et School.

Faut-il installer un logiciel ?

Non. Golden Quest s’ouvre dans le navigateur, et l’environnement Python est préparé en ligne. Une connexion Internet est nécessaire.

Peut-on jouer sur tablette ?

Pour découvrir Golden Quest sur tablette, ouvrez le jeu dans son propre onglet et privilégiez le mode paysage. Le confort dépend du navigateur et de la taille de l’écran. Pour écrire du Python et utiliser les commandes clavier des jeux, préférez un ordinateur avec clavier.

Quelles notions de programmation apprend-on ?

Golden Quest fait travailler les séquences, les boucles, les conditions, les procédures et le débogage. Les jeux Python ajoutent les variables, les fonctions, les structures de données, les coordonnées, les collisions et les états d’une partie.

Mon enfant va-t-il écrire du vrai Python ?

Oui. Dans les labs Pong, Snake et Space Invaders, il écrit et exécute du Python avec Pygame. Un tutoriel guide la progression et une aide IA est disponible. Les 30 minutes gratuites servent à commencer et à essayer l’environnement, pas à garantir la réalisation de tout le jeu.

Peut-on utiliser ces jeux en classe ?

Oui. Le kit enseignant comprend des fiches, des manuels et une présentation pédagogique. La création d’un compte professeur gratuit active automatiquement un essai de 15 jours pour une demi-classe de 15 élèves maximum. La logique et le raisonnement algorithmique travaillés peuvent compléter une préparation au concours Castor ; Coding Park n’est pas présenté comme un partenaire officiel du concours.