Golden Quest
Guide Cody d’île en île. Chaque énigme t’apprend à donner des instructions, à repérer une répétition et à corriger ton programme. On apprend en voyant ses idées prendre vie.
Jouer gratuitement →De 6 à 17 ans, joue à une aventure ou crée ton propre jeu en Python. Deux façons de découvrir la programmation, sans installation.
Découverte Golden Quest gratuite · Essais Python de 30 minutes

01 · Choisir son expérience
Un même plaisir de comprendre, deux points de départ. Choisis celui qui correspond à ton âge et à ton envie du moment.
Guide Cody d’île en île. Chaque énigme t’apprend à donner des instructions, à repérer une répétition et à corriger ton programme. On apprend en voyant ses idées prendre vie.
Jouer gratuitement →Passe de joueur à créateur avec Python et Pygame. Commence par Pong : une balle, une raquette, des rebonds. Puis fais évoluer tes programmes avec Snake ou Space Invaders.
Créer mon premier jeu →| Repère | Golden Quest | Jeux Python |
|---|---|---|
| Âge conseillé | 6–11 ans | 12–17 ans |
| Format | Une aventure à jouer en programmant | De vrais jeux à créer en Python / Pygame |
| Notions | Séquences, boucles, conditions, procédures et débogage | Variables, fonctions, coordonnées, collisions et logique de jeu |
| Compte | Aucun compte pour essayer | Aucun compte pour l’essai |
| Installation | Aucune : dans le navigateur | Aucune : Web IDE dans le navigateur |
| Gratuité | Découverte gratuite ; parcours complet sur abonnement | Workspace d’essai gratuit pendant 30 minutes |
Les âges sont des repères. Comprendre la progression des blocs à Python →
02 · Golden Quest

À toi de guider Cody.
Écris tes instructions. Lance ton programme. Observe le résultat.
Jouer ici gratuitement →Sans installation · Aucun compte pour essayer
Ouvrir Golden Quest dans un nouvel onglet ↗01
Des instructions simples, puis des défis qui combinent plusieurs idées. Les pictogrammes et les blocs préparent le passage au code textuel.
02
Repérer ce qui se répète et l’exprimer avec une boucle, plutôt que recopier les mêmes instructions.
03
Observer une situation et choisir la bonne action : avancer, tourner ou éviter un obstacle.
04
Lancer son programme, observer Cody, trouver l’erreur et essayer une autre solution.
05
Donner un nom à une suite d’actions et la réutiliser pour organiser son programme.
06
Avec l’éditeur de niveaux, passer de joueur à créateur et inventer de nouveaux défis à résoudre.
03 · Python & Pygame · 12–17 ans
Ouvre ton workspace en ligne, suis le tutoriel et écris du vrai Python. L’aide IA t’accompagne pour comprendre ton code. Aucun compte, aucune installation : tu disposes de 30 minutes gratuites pour commencer.

Pour commencer
Découvre la boucle de jeu, le mouvement et les collisions avec un premier classique accessible.

Pour progresser
Modélise un jeu sur grille et fais évoluer ses règles jusqu'à une partie complète.

Pour aller plus loin
Structure un jeu d'arcade complet, des premières mécaniques aux animations et effets sonores.
Les 30 minutes permettent de découvrir le lab et de commencer à coder. Un jeu complet peut demander plusieurs séances.
Explorer le catalogue de jeux Python →Besoin d’un accompagnement régulier ? Voir les ateliers Python pour ados.
04 · Regards extérieurs
Des articles datés et des retours attribués, avec leurs sources pour en savoir plus.
Phaser World · 22 janvier 2018
Golden Quest a été choisi comme jeu de la semaine dans la newsletter de Phaser.
Lire le numéro 113 ↗Phaser · 19 janvier 2018
Le test décrit les premiers programmes, les erreurs à corriger, les boucles et l’éditeur de niveaux.
Lire le test détaillé ↗Geek Junior · 2018
Geek Junior présente Coding Park comme le pont qui manquait entre Scratch et les langages utilisés par les professionnels.
Lire l’article et l’interview ↗Challenges · 2021
Le magazine Challenges présente Coding Park et sa démarche d’apprentissage par le jeu dans sa sélection 2021.
Lire la présentation ↗Un regard de parent
« J’ai été émerveillée de voir mon fils programmer les actions d’un personnage. »
Un regard d’enseignant
“The quality of your content stands out.”05 · Pour les enseignants
Pour les enseignants
Préparez votre séance avec le kit enseignant gratuit : fiches d’activités, manuels et présentation pédagogique. Créez votre compte professeur gratuit pour activer automatiquement votre essai de 15 jours avec une demi-classe de 15 élèves maximum.

06 · Questions fréquentes
La découverte de Golden Quest est gratuite. Les labs Python proposent un workspace anonyme gratuit pendant 30 minutes. Cela permet de commencer un projet et de tester les outils ; le parcours complet Golden Quest et les ateliers accompagnés sont des offres payantes distinctes.
Golden Quest est le point de départ conseillé de 6 à 11 ans. De 12 à 17 ans, les jeux Python permettent de créer son propre programme. Les âges sont des repères : l’expérience et l’envie comptent aussi. Pong est un premier projet accessible ; Snake et Space Invaders demandent davantage de bases en Python.
Aucun compte n’est nécessaire pour essayer Golden Quest ou lancer un workspace Python de 30 minutes. L’accès au parcours complet et le suivi des élèves en classe relèvent des offres Family et School.
Non. Golden Quest s’ouvre dans le navigateur, et l’environnement Python est préparé en ligne. Une connexion Internet est nécessaire.
Pour découvrir Golden Quest sur tablette, ouvrez le jeu dans son propre onglet et privilégiez le mode paysage. Le confort dépend du navigateur et de la taille de l’écran. Pour écrire du Python et utiliser les commandes clavier des jeux, préférez un ordinateur avec clavier.
Golden Quest fait travailler les séquences, les boucles, les conditions, les procédures et le débogage. Les jeux Python ajoutent les variables, les fonctions, les structures de données, les coordonnées, les collisions et les états d’une partie.
Oui. Dans les labs Pong, Snake et Space Invaders, il écrit et exécute du Python avec Pygame. Un tutoriel guide la progression et une aide IA est disponible. Les 30 minutes gratuites servent à commencer et à essayer l’environnement, pas à garantir la réalisation de tout le jeu.
Oui. Le kit enseignant comprend des fiches, des manuels et une présentation pédagogique. La création d’un compte professeur gratuit active automatiquement un essai de 15 jours pour une demi-classe de 15 élèves maximum. La logique et le raisonnement algorithmique travaillés peuvent compléter une préparation au concours Castor ; Coding Park n’est pas présenté comme un partenaire officiel du concours.
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