
Python Games · Pygame · jeu sur grille
Snake
Partez d'une grille vide et faites émerger, en quatre étapes, toutes les règles de Snake. Un lab idéal pour apprendre à transformer des données simples en un système de jeu cohérent.
PythonPygameLogique de jeu
Gratuit · Sans compte·Débutant·~1h30
Ce que vous allez construire
- ✓Un Snake complet dont les règles émergent progressivement d'un modèle simple sur grille
- ✓Un serpent représenté comme une suite de positions qui avance et change de direction
- ✓Une nourriture toujours placée sur une case libre, qui fait grandir le serpent et évoluer le score
- ✓Une vraie boucle de partie avec collisions, défaite et possibilité de rejouer
Les 4 étapes du tutoriel
00
Poser la boucle de jeu
Comprendre le rythme d'un jeu et préparer un monde découpé en cases.
01
Modéliser le serpent
Représenter son corps, le faire avancer sur la grille et empêcher les demi-tours impossibles.
02
Faire évoluer les règles
Choisir une case libre pour la nourriture, agrandir le serpent et compter les points.
03
Gérer le cycle d'une partie
Détecter les collisions, passer à l'état de défaite et remettre le jeu à zéro.
Compétences travaillées
- · Modélisation d'un monde sur grille
- · Choix d'une structure de données adaptée
- · Gestion des entrées clavier
- · Génération aléatoire sous contraintes
- · Détection de collisions
- · Gestion des états d'une partie
Prérequis
- · Python intermédiaire (listes, boucles, fonctions)
- · Aucune expérience en développement de jeux requise
- · Aucune installation, lab en ligne